
巴菲特曾說:「我寧要模糊的正確,也不要精確的錯誤。」
連氣象預報都不能相信,這世界上還有什麼是百分之百確定的?
全球貓奴磨刀霍霍向薛丁格,怒吼著接受制裁吧!
薛丁格表示任君處置──如果你能證明貓真的被毒死的話!
致敬「球神」Kobe的殞落,球迷獻花、演講哀悼,
透過計算頻率、平均數和中位數,黑曼巴之魂在統計學中永恆不滅!
談到世界上最神奇的常數,你大概會說:有位捲捲頭裸男站在圓圈裡──
黃金比例已經成為一種套路,但我要說的是常數e!
從前,有一個宋國農夫,撿到一隻撞樹的死兔子──大家都聽膩了我知道
但孟子寫完故事只感嘆宋國人很笨,他卻不知道等到兔子的機率有37%!
數據會說話,但說的到底是真話還是假話?
每年公布平均薪資時,總是有民眾抗議「根本不準」!
──這數字確實有問題,所以沒達標別氣餒,超過也不代表你已躋身上流社會!
Google剛推出「流感趨勢」的工具時,神準媲美章魚哥
人們天真的以為靠蘋果就能遠離醫生了──
後來季節性流感在美國大爆發,你要蘋果還是要口罩?
後悔高中沒好好上數學課嗎?《隨機的世界》這就幫你補足人生遺憾!
本書拋棄死板的數學定義,挑選經典而貼近日常的實例,讓讀者在看故事的同時也能破除數字迷思!
說簡單到「老嫗能解」就有點太浮誇了,
但能百分之百確定的是:絕對比高中數學課本有趣N倍!
連氣象預報都不能相信,這世界上還有什麼是百分之百確定的?
全球貓奴磨刀霍霍向薛丁格,怒吼著接受制裁吧!
薛丁格表示任君處置──如果你能證明貓真的被毒死的話!
致敬「球神」Kobe的殞落,球迷獻花、演講哀悼,
透過計算頻率、平均數和中位數,黑曼巴之魂在統計學中永恆不滅!
談到世界上最神奇的常數,你大概會說:有位捲捲頭裸男站在圓圈裡──
黃金比例已經成為一種套路,但我要說的是常數e!
從前,有一個宋國農夫,撿到一隻撞樹的死兔子──大家都聽膩了我知道
但孟子寫完故事只感嘆宋國人很笨,他卻不知道等到兔子的機率有37%!
數據會說話,但說的到底是真話還是假話?
每年公布平均薪資時,總是有民眾抗議「根本不準」!
──這數字確實有問題,所以沒達標別氣餒,超過也不代表你已躋身上流社會!
Google剛推出「流感趨勢」的工具時,神準媲美章魚哥
人們天真的以為靠蘋果就能遠離醫生了──
後來季節性流感在美國大爆發,你要蘋果還是要口罩?
後悔高中沒好好上數學課嗎?《隨機的世界》這就幫你補足人生遺憾!
本書拋棄死板的數學定義,挑選經典而貼近日常的實例,讓讀者在看故事的同時也能破除數字迷思!
說簡單到「老嫗能解」就有點太浮誇了,
但能百分之百確定的是:絕對比高中數學課本有趣N倍!
前言
第一章 機率
1.1 生還是死:這是一個機率問題
1. 鷹溪橋上的法克爾
2. 薛丁格的貓
1.2 隨機事件:翻飛的硬幣
3. 思想實驗:拋硬幣
1. 實驗1.0
2. 實驗2.0
4. 度量隨機事件
1.3 條件機率:門後的老山羊與豪車
5. 「三門問題」
6. 條件機率
1.4 獨立事件:反覆拋起的硬幣
7. 獨立事件的含義
8. 獨立事件的數學表達
1.5 全機率公式:英超冠軍爭奪戰
9. 萊斯特城隊的逆襲
10. 萊斯特城隊的奪冠機率
第二章 隨機變量
2.1 隨機變量:骰子遊戲
11. 擲骰子遊戲
12. 隨機變量
13. 離散與連續
2.2 期望與變異數:百變骰子
14. 期望
15. 變異數
16. 共變異數與相關係數
2.3 大數法則:莊家的信條
17. 大數法則
18. 空手套利的莊家
19. 大數法則的誤解
第三章 統計
3.1 從樣本到總體:管中窺豹
20. 數據會說謊
21. 抽樣
3.2 頻率、平均數與中位數:致敬「黑曼巴」
22. 頻率
23. 平均數
24. 中位數與箱形圖
3.3 變異數與標準差:致敬馬刺
25. 變異數與標準差
3.4 平均數與變異數估計:近射與狙擊
第四章 分布
4.1 分布:統計學的「九九乘法表」
4.2 等機率分布:硬幣的兩面
26. 等機率的陷阱
4.3 幾何分布:一次就好
4.4 二項分布:反覆擲骰子
27. 排列組合
28. 二項分布
4.5 帕松分布:神奇的e
29. 神奇的常數e
30. 帕松分布
4.6 正態分布:完美曲線
31. 正態分布
32. 三大分布
4.7 指數分布:「二八」與「長尾」
33. 強大的指數
34. 指數分布
35. 「二八定律」與「長尾理論」
第五章 賭博中的機率統計
5.1 賭博:激情與理性
5.2 雙色球:千年等一回
36. 投注規則
37. 投注策略
5.3 足彩:愛足球,更愛足彩
38. 投注規則
39. 投注技巧
5.4 德州撲克:我不是教你詐
40. 遊戲規則
41. 發牌前
42. 底牌
43. 公共牌
44. 攤牌
5.5 「21點」:保守未必是壞事
45. 遊戲規則
46. 三種策略
第六章 假設檢定
6.1 主場優勢:規律還是假象?
47. NBA的主場優勢
48. 世界盃的主場優勢
6.2 假設檢定:主場真的有優勢嗎?
49. 定義主場優勢
50. 雙邊Z檢驗
51. 單邊Z檢驗
52. t檢驗
6.3 反證法:無罪推定
53. 無罪推定
54. 十二公民
第七章 貝氏定理
7.1 牧師貝氏:深藏功與名
55. 牧師貝氏
56. 貝氏定理
57. 頻率主義與貝氏定理
7.2 賭神貝氏:一賭定終身
58. 湖人隊的奪冠機率
7.3 死神貝氏:連環恐怖攻擊
59. 連環襲擊不是巧合
7.4 神探貝氏:嫌疑犯X的獻身
60. 案情推演
7.5 單純貝氏:智慧分類
61. 疾病診斷
62. 垃圾郵件識別
第八章 線性迴歸
8.1 預測未來:以數據之名
63. Google流感趨勢
64. 預測世界盃
8.2 線性迴歸:奇準的票房預測
65. 線性迴歸
8.3 適合度評估:適合度檢定與分區段適合度檢定
66. 適合度檢定
67. 分區段適合度檢定
68. 過適
69. 模型有效性
第九章 漫談機率統計
9.1 觀念導正:機率統計常識
70. 機率統計是「事後諸葛亮」
71. 條件改變機率
72. 平均數不是唯一特徵
73. 出場順序無礙競賽公平
9.2 後設認知:機率統計之「道」
74. 檢驗確保正確
75. 對比獲得真知
76. 提防線性思維
77. 總是反過來想
78. 模糊的正確勝過精確的錯誤
9.3 兵器譜:統計軟體大盤點
79. 通用軟體
80. 商用軟體
81. 開源軟體
9.4 大數據:創新與挑戰
82. 新形態
83. 新模式
84. 新能力
85. 新挑戰
參考文獻asnd 前言
第一章 機率
1.1 生還是死:這是一個機率問題
1. 鷹溪橋上的法克爾
2. 薛丁格的貓
1.2 隨機事件:翻飛的硬幣
3. 思想實驗:拋硬幣
1. 實驗1.0
2. 實驗2.0
4. 度量隨機事件
1.3 條件機率:門後的老山羊與豪車
5. 「三門問題」
6. 條件機率
1.4 獨立事件:反覆拋起的硬幣
7. 獨立事件的含義
8. 獨立事件的數學表達
1.5 全機率公式:英超冠軍爭奪戰
9. 萊斯特城隊的逆襲
10. 萊斯特城隊的奪冠機率
第二章 隨機變量
2.1 隨機變量:骰子遊戲
11. 擲骰子遊戲
12. 隨機變量
13. 離散與連續
2.2 期望與變異數:百變骰子
14. 期望
15. 變異數
16. 共變異數與相關係數
2.3 大數法則:莊家的信條
17. 大數法則
18. 空手套利的莊家
19. 大數法則的誤解
第三章 統計
3.1 從樣本到總體:管中窺豹
20. 數據會說謊
21. 抽樣
3.2 頻率、平均數與中位數:致敬「黑曼巴」
22. 頻率
23. 平均數
24. 中位數與箱形圖
3.3 變異數與標準差:致敬馬刺
25. 變異數與標準差
3.4 平均數與變異數估計:近射與狙擊
第四章 分布
4.1 分布:統計學的「九九乘法表」
4.2 等機率分布:硬幣的兩面
26. 等機率的陷阱
4.3 幾何分布:一次就好
4.4 二項分布:反覆擲骰子
27. 排列組合
28. 二項分布
4.5 帕松分布:神奇的e
29. 神奇的常數e
30. 帕松分布
4.6 正態分布:完美曲線
31. 正態分布
32. 三大分布
4.7 指數分布:「二八」與「長尾」
33. 強大的指數
34. 指數分布
35. 「二八定律」與「長尾理論」
第五章 賭博中的機率統計
5.1 賭博:激情與理性
5.2 雙色球:千年等一回
36. 投注規則
37. 投注策略
5.3 足彩:愛足球,更愛足彩
38. 投注規則
39. 投注技巧
5.4 德州撲克:我不是教你詐
40. 遊戲規則
41. 發牌前
42. 底牌
43. 公共牌
44. 攤牌
5.5 「21點」:保守未必是壞事
45. 遊戲規則
46. 三種策略
第六章 假設檢定
6.1 主場優勢:規律還是假象?
47. NBA的主場優勢
48. 世界盃的主場優勢
6.2 假設檢定:主場真的有優勢嗎?
49. 定義主場優勢
50. 雙邊Z檢驗
51. 單邊Z檢驗
52. t檢驗
6.3 反證法:無罪推定
53. 無罪推定
54. 十二公民
第七章 貝氏定理
7.1 牧師貝氏:深藏功與名
55. 牧師貝氏
56. 貝氏定理
57. 頻率主義與貝氏定理
7.2 賭神貝氏:一賭定終身
58. 湖人隊的奪冠機率
7.3 死神貝氏:連環恐怖攻擊
59. 連環襲擊不是巧合
7.4 神探貝氏:嫌疑犯X的獻身
60. 案情推演
7.5 單純貝氏:智慧分類
61. 疾病診斷
62. 垃圾郵件識別
第八章 線性迴歸
8.1 預測未來:以數據之名
63. Google流感趨勢
64. 預測世界盃
8.2 線性迴歸:奇準的票房預測
65. 線性迴歸
8.3 適合度評估:適合度檢定與分區段適合度檢定
66. 適合度檢定
67. 分區段適合度檢定
68. 過適
69. 模型有效性
第九章 漫談機率統計
9.1 觀念導正:機率統計常識
70. 機率統計是「事後諸葛亮」
71. 條件改變機率
72. 平均數不是唯一特徵
73. 出場順序無礙競賽公平
9.2 後設認知:機率統計之「道」
74. 檢驗確保正確
75. 對比獲得真知
76. 提防線性思維
77. 總是反過來想
78. 模糊的正確勝過精確的錯誤
9.3 兵器譜:統計軟體大盤點
79. 通用軟體
80. 商用軟體
81. 開源軟體
9.4 大數據:創新與挑戰
82. 新形態
83. 新模式
84. 新能力
85. 新挑戰
參考文獻askw 前言
第一章 機率
1.1 生還是死:這是一個機率問題
1. 鷹溪橋上的法克爾
2. 薛丁格的貓
1.2 隨機事件:翻飛的硬幣
3. 思想實驗:拋硬幣
1. 實驗1.0
2. 實驗2.0
4. 度量隨機事件
1.3 條件機率:門後的老山羊與豪車
5. 「三門問題」
6. 條件機率
1.4 獨立事件:反覆拋起的硬幣
7. 獨立事件的含義
8. 獨立事件的數學表達
1.5 全機率公式:英超冠軍爭奪戰
9. 萊斯特城隊的逆襲
10. 萊斯特城隊的奪冠機率
第二章 隨機變量
2.1 隨機變量:骰子遊戲
11. 擲骰子遊戲
12. 隨機變量
13. 離散與連續
2.2 期望與變異數:百變骰子
14. 期望
15. 變異數
16. 共變異數與相關係數
2.3 大數法則:莊家的信條
17. 大數法則
18. 空手套利的莊家
19. 大數法則的誤解
第三章 統計
3.1 從樣本到總體:管中窺豹
20. 數據會說謊
21. 抽樣
3.2 頻率、平均數與中位數:致敬「黑曼巴」
22. 頻率
23. 平均數
24. 中位數與箱形圖
3.3 變異數與標準差:致敬馬刺
25. 變異數與標準差
3.4 平均數與變異數估計:近射與狙擊
第四章 分布
4.1 分布:統計學的「九九乘法表」
4.2 等機率分布:硬幣的兩面
26. 等機率的陷阱
4.3 幾何分布:一次就好
4.4 二項分布:反覆擲骰子
27. 排列組合
28. 二項分布
4.5 帕松分布:神奇的e
29. 神奇的常數e
30. 帕松分布
4.6 正態分布:完美曲線
31. 正態分布
32. 三大分布
4.7 指數分布:「二八」與「長尾」
33. 強大的指數
34. 指數分布
35. 「二八定律」與「長尾理論」
第五章 賭博中的機率統計
5.1 賭博:激情與理性
5.2 雙色球:千年等一回
36. 投注規則
37. 投注策略
5.3 足彩:愛足球,更愛足彩
38. 投注規則
39. 投注技巧
5.4 德州撲克:我不是教你詐
40. 遊戲規則
41. 發牌前
42. 底牌
43. 公共牌
44. 攤牌
5.5 「21點」:保守未必是壞事
45. 遊戲規則
46. 三種策略
第六章 假設檢定
6.1 主場優勢:規律還是假象?
47. NBA的主場優勢
48. 世界盃的主場優勢
6.2 假設檢定:主場真的有優勢嗎?
49. 定義主場優勢
50. 雙邊Z檢驗
51. 單邊Z檢驗
52. t檢驗
6.3 反證法:無罪推定
53. 無罪推定
54. 十二公民
第七章 貝氏定理
7.1 牧師貝氏:深藏功與名
55. 牧師貝氏
56. 貝氏定理
57. 頻率主義與貝氏定理
7.2 賭神貝氏:一賭定終身
58. 湖人隊的奪冠機率
7.3 死神貝氏:連環恐怖攻擊
59. 連環襲擊不是巧合
7.4 神探貝氏:嫌疑犯X的獻身
60. 案情推演
7.5 單純貝氏:智慧分類
61. 疾病診斷
62. 垃圾郵件識別
第八章 線性迴歸
8.1 預測未來:以數據之名
63. Google流感趨勢
64. 預測世界盃
8.2 線性迴歸:奇準的票房預測
65. 線性迴歸
8.3 適合度評估:適合度檢定與分區段適合度檢定
66. 適合度檢定
67. 分區段適合度檢定
68. 過適
69. 模型有效性
第九章 漫談機率統計
9.1 觀念導正:機率統計常識
70. 機率統計是「事後諸葛亮」
71. 條件改變機率
72. 平均數不是唯一特徵
73. 出場順序無礙競賽公平
9.2 後設認知:機率統計之「道」
74. 檢驗確保正確
75. 對比獲得真知
76. 提防線性思維
77. 總是反過來想
78. 模糊的正確勝過精確的錯誤
9.3 兵器譜:統計軟體大盤點
79. 通用軟體
80. 商用軟體
81. 開源軟體
9.4 大數據:創新與挑戰
82. 新形態
83. 新模式
84. 新能力
85. 新挑戰
參考文獻
第一章 機率
1.1 生還是死:這是一個機率問題
1. 鷹溪橋上的法克爾
2. 薛丁格的貓
1.2 隨機事件:翻飛的硬幣
3. 思想實驗:拋硬幣
1. 實驗1.0
2. 實驗2.0
4. 度量隨機事件
1.3 條件機率:門後的老山羊與豪車
5. 「三門問題」
6. 條件機率
1.4 獨立事件:反覆拋起的硬幣
7. 獨立事件的含義
8. 獨立事件的數學表達
1.5 全機率公式:英超冠軍爭奪戰
9. 萊斯特城隊的逆襲
10. 萊斯特城隊的奪冠機率
第二章 隨機變量
2.1 隨機變量:骰子遊戲
11. 擲骰子遊戲
12. 隨機變量
13. 離散與連續
2.2 期望與變異數:百變骰子
14. 期望
15. 變異數
16. 共變異數與相關係數
2.3 大數法則:莊家的信條
17. 大數法則
18. 空手套利的莊家
19. 大數法則的誤解
第三章 統計
3.1 從樣本到總體:管中窺豹
20. 數據會說謊
21. 抽樣
3.2 頻率、平均數與中位數:致敬「黑曼巴」
22. 頻率
23. 平均數
24. 中位數與箱形圖
3.3 變異數與標準差:致敬馬刺
25. 變異數與標準差
3.4 平均數與變異數估計:近射與狙擊
第四章 分布
4.1 分布:統計學的「九九乘法表」
4.2 等機率分布:硬幣的兩面
26. 等機率的陷阱
4.3 幾何分布:一次就好
4.4 二項分布:反覆擲骰子
27. 排列組合
28. 二項分布
4.5 帕松分布:神奇的e
29. 神奇的常數e
30. 帕松分布
4.6 正態分布:完美曲線
31. 正態分布
32. 三大分布
4.7 指數分布:「二八」與「長尾」
33. 強大的指數
34. 指數分布
35. 「二八定律」與「長尾理論」
第五章 賭博中的機率統計
5.1 賭博:激情與理性
5.2 雙色球:千年等一回
36. 投注規則
37. 投注策略
5.3 足彩:愛足球,更愛足彩
38. 投注規則
39. 投注技巧
5.4 德州撲克:我不是教你詐
40. 遊戲規則
41. 發牌前
42. 底牌
43. 公共牌
44. 攤牌
5.5 「21點」:保守未必是壞事
45. 遊戲規則
46. 三種策略
第六章 假設檢定
6.1 主場優勢:規律還是假象?
47. NBA的主場優勢
48. 世界盃的主場優勢
6.2 假設檢定:主場真的有優勢嗎?
49. 定義主場優勢
50. 雙邊Z檢驗
51. 單邊Z檢驗
52. t檢驗
6.3 反證法:無罪推定
53. 無罪推定
54. 十二公民
第七章 貝氏定理
7.1 牧師貝氏:深藏功與名
55. 牧師貝氏
56. 貝氏定理
57. 頻率主義與貝氏定理
7.2 賭神貝氏:一賭定終身
58. 湖人隊的奪冠機率
7.3 死神貝氏:連環恐怖攻擊
59. 連環襲擊不是巧合
7.4 神探貝氏:嫌疑犯X的獻身
60. 案情推演
7.5 單純貝氏:智慧分類
61. 疾病診斷
62. 垃圾郵件識別
第八章 線性迴歸
8.1 預測未來:以數據之名
63. Google流感趨勢
64. 預測世界盃
8.2 線性迴歸:奇準的票房預測
65. 線性迴歸
8.3 適合度評估:適合度檢定與分區段適合度檢定
66. 適合度檢定
67. 分區段適合度檢定
68. 過適
69. 模型有效性
第九章 漫談機率統計
9.1 觀念導正:機率統計常識
70. 機率統計是「事後諸葛亮」
71. 條件改變機率
72. 平均數不是唯一特徵
73. 出場順序無礙競賽公平
9.2 後設認知:機率統計之「道」
74. 檢驗確保正確
75. 對比獲得真知
76. 提防線性思維
77. 總是反過來想
78. 模糊的正確勝過精確的錯誤
9.3 兵器譜:統計軟體大盤點
79. 通用軟體
80. 商用軟體
81. 開源軟體
9.4 大數據:創新與挑戰
82. 新形態
83. 新模式
84. 新能力
85. 新挑戰
參考文獻asnd 前言
第一章 機率
1.1 生還是死:這是一個機率問題
1. 鷹溪橋上的法克爾
2. 薛丁格的貓
1.2 隨機事件:翻飛的硬幣
3. 思想實驗:拋硬幣
1. 實驗1.0
2. 實驗2.0
4. 度量隨機事件
1.3 條件機率:門後的老山羊與豪車
5. 「三門問題」
6. 條件機率
1.4 獨立事件:反覆拋起的硬幣
7. 獨立事件的含義
8. 獨立事件的數學表達
1.5 全機率公式:英超冠軍爭奪戰
9. 萊斯特城隊的逆襲
10. 萊斯特城隊的奪冠機率
第二章 隨機變量
2.1 隨機變量:骰子遊戲
11. 擲骰子遊戲
12. 隨機變量
13. 離散與連續
2.2 期望與變異數:百變骰子
14. 期望
15. 變異數
16. 共變異數與相關係數
2.3 大數法則:莊家的信條
17. 大數法則
18. 空手套利的莊家
19. 大數法則的誤解
第三章 統計
3.1 從樣本到總體:管中窺豹
20. 數據會說謊
21. 抽樣
3.2 頻率、平均數與中位數:致敬「黑曼巴」
22. 頻率
23. 平均數
24. 中位數與箱形圖
3.3 變異數與標準差:致敬馬刺
25. 變異數與標準差
3.4 平均數與變異數估計:近射與狙擊
第四章 分布
4.1 分布:統計學的「九九乘法表」
4.2 等機率分布:硬幣的兩面
26. 等機率的陷阱
4.3 幾何分布:一次就好
4.4 二項分布:反覆擲骰子
27. 排列組合
28. 二項分布
4.5 帕松分布:神奇的e
29. 神奇的常數e
30. 帕松分布
4.6 正態分布:完美曲線
31. 正態分布
32. 三大分布
4.7 指數分布:「二八」與「長尾」
33. 強大的指數
34. 指數分布
35. 「二八定律」與「長尾理論」
第五章 賭博中的機率統計
5.1 賭博:激情與理性
5.2 雙色球:千年等一回
36. 投注規則
37. 投注策略
5.3 足彩:愛足球,更愛足彩
38. 投注規則
39. 投注技巧
5.4 德州撲克:我不是教你詐
40. 遊戲規則
41. 發牌前
42. 底牌
43. 公共牌
44. 攤牌
5.5 「21點」:保守未必是壞事
45. 遊戲規則
46. 三種策略
第六章 假設檢定
6.1 主場優勢:規律還是假象?
47. NBA的主場優勢
48. 世界盃的主場優勢
6.2 假設檢定:主場真的有優勢嗎?
49. 定義主場優勢
50. 雙邊Z檢驗
51. 單邊Z檢驗
52. t檢驗
6.3 反證法:無罪推定
53. 無罪推定
54. 十二公民
第七章 貝氏定理
7.1 牧師貝氏:深藏功與名
55. 牧師貝氏
56. 貝氏定理
57. 頻率主義與貝氏定理
7.2 賭神貝氏:一賭定終身
58. 湖人隊的奪冠機率
7.3 死神貝氏:連環恐怖攻擊
59. 連環襲擊不是巧合
7.4 神探貝氏:嫌疑犯X的獻身
60. 案情推演
7.5 單純貝氏:智慧分類
61. 疾病診斷
62. 垃圾郵件識別
第八章 線性迴歸
8.1 預測未來:以數據之名
63. Google流感趨勢
64. 預測世界盃
8.2 線性迴歸:奇準的票房預測
65. 線性迴歸
8.3 適合度評估:適合度檢定與分區段適合度檢定
66. 適合度檢定
67. 分區段適合度檢定
68. 過適
69. 模型有效性
第九章 漫談機率統計
9.1 觀念導正:機率統計常識
70. 機率統計是「事後諸葛亮」
71. 條件改變機率
72. 平均數不是唯一特徵
73. 出場順序無礙競賽公平
9.2 後設認知:機率統計之「道」
74. 檢驗確保正確
75. 對比獲得真知
76. 提防線性思維
77. 總是反過來想
78. 模糊的正確勝過精確的錯誤
9.3 兵器譜:統計軟體大盤點
79. 通用軟體
80. 商用軟體
81. 開源軟體
9.4 大數據:創新與挑戰
82. 新形態
83. 新模式
84. 新能力
85. 新挑戰
參考文獻askw 前言
第一章 機率
1.1 生還是死:這是一個機率問題
1. 鷹溪橋上的法克爾
2. 薛丁格的貓
1.2 隨機事件:翻飛的硬幣
3. 思想實驗:拋硬幣
1. 實驗1.0
2. 實驗2.0
4. 度量隨機事件
1.3 條件機率:門後的老山羊與豪車
5. 「三門問題」
6. 條件機率
1.4 獨立事件:反覆拋起的硬幣
7. 獨立事件的含義
8. 獨立事件的數學表達
1.5 全機率公式:英超冠軍爭奪戰
9. 萊斯特城隊的逆襲
10. 萊斯特城隊的奪冠機率
第二章 隨機變量
2.1 隨機變量:骰子遊戲
11. 擲骰子遊戲
12. 隨機變量
13. 離散與連續
2.2 期望與變異數:百變骰子
14. 期望
15. 變異數
16. 共變異數與相關係數
2.3 大數法則:莊家的信條
17. 大數法則
18. 空手套利的莊家
19. 大數法則的誤解
第三章 統計
3.1 從樣本到總體:管中窺豹
20. 數據會說謊
21. 抽樣
3.2 頻率、平均數與中位數:致敬「黑曼巴」
22. 頻率
23. 平均數
24. 中位數與箱形圖
3.3 變異數與標準差:致敬馬刺
25. 變異數與標準差
3.4 平均數與變異數估計:近射與狙擊
第四章 分布
4.1 分布:統計學的「九九乘法表」
4.2 等機率分布:硬幣的兩面
26. 等機率的陷阱
4.3 幾何分布:一次就好
4.4 二項分布:反覆擲骰子
27. 排列組合
28. 二項分布
4.5 帕松分布:神奇的e
29. 神奇的常數e
30. 帕松分布
4.6 正態分布:完美曲線
31. 正態分布
32. 三大分布
4.7 指數分布:「二八」與「長尾」
33. 強大的指數
34. 指數分布
35. 「二八定律」與「長尾理論」
第五章 賭博中的機率統計
5.1 賭博:激情與理性
5.2 雙色球:千年等一回
36. 投注規則
37. 投注策略
5.3 足彩:愛足球,更愛足彩
38. 投注規則
39. 投注技巧
5.4 德州撲克:我不是教你詐
40. 遊戲規則
41. 發牌前
42. 底牌
43. 公共牌
44. 攤牌
5.5 「21點」:保守未必是壞事
45. 遊戲規則
46. 三種策略
第六章 假設檢定
6.1 主場優勢:規律還是假象?
47. NBA的主場優勢
48. 世界盃的主場優勢
6.2 假設檢定:主場真的有優勢嗎?
49. 定義主場優勢
50. 雙邊Z檢驗
51. 單邊Z檢驗
52. t檢驗
6.3 反證法:無罪推定
53. 無罪推定
54. 十二公民
第七章 貝氏定理
7.1 牧師貝氏:深藏功與名
55. 牧師貝氏
56. 貝氏定理
57. 頻率主義與貝氏定理
7.2 賭神貝氏:一賭定終身
58. 湖人隊的奪冠機率
7.3 死神貝氏:連環恐怖攻擊
59. 連環襲擊不是巧合
7.4 神探貝氏:嫌疑犯X的獻身
60. 案情推演
7.5 單純貝氏:智慧分類
61. 疾病診斷
62. 垃圾郵件識別
第八章 線性迴歸
8.1 預測未來:以數據之名
63. Google流感趨勢
64. 預測世界盃
8.2 線性迴歸:奇準的票房預測
65. 線性迴歸
8.3 適合度評估:適合度檢定與分區段適合度檢定
66. 適合度檢定
67. 分區段適合度檢定
68. 過適
69. 模型有效性
第九章 漫談機率統計
9.1 觀念導正:機率統計常識
70. 機率統計是「事後諸葛亮」
71. 條件改變機率
72. 平均數不是唯一特徵
73. 出場順序無礙競賽公平
9.2 後設認知:機率統計之「道」
74. 檢驗確保正確
75. 對比獲得真知
76. 提防線性思維
77. 總是反過來想
78. 模糊的正確勝過精確的錯誤
9.3 兵器譜:統計軟體大盤點
79. 通用軟體
80. 商用軟體
81. 開源軟體
9.4 大數據:創新與挑戰
82. 新形態
83. 新模式
84. 新能力
85. 新挑戰
參考文獻
李帥
大學和碩士均就讀電子工程系,現就職於某網路技術研究所,任網路工程師。碩士和工作期間曾參與雲端運算、大數據、網路流量分析等多個科學研究項目,在雲端運算和資料分析等技術領域富有一定經驗,與妻子曾共同翻譯英文科普讀物《讓你愛上數學的50個遊戲》等書,著有《世界是隨機的:大數據時代的機率統計學》。
大學和碩士均就讀電子工程系,現就職於某網路技術研究所,任網路工程師。碩士和工作期間曾參與雲端運算、大數據、網路流量分析等多個科學研究項目,在雲端運算和資料分析等技術領域富有一定經驗,與妻子曾共同翻譯英文科普讀物《讓你愛上數學的50個遊戲》等書,著有《世界是隨機的:大數據時代的機率統計學》。
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