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    6. 英國BBC的經典節目 現代藝術的故事
    這個作品,為什麼這麼貴?那款設計,到底好在哪裡?經典作品來臺,我該怎麼欣賞?本書讓你笑著看懂

    英國BBC的經典節目 現代藝術的故事

    Author 威爾.岡波茲(Will Gompertz)
    Publisher 大是文化
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    Released
    2024/04/10
    Language
    Traditional Chinese
    File format
    PDF (110MB), fit in large screen and Pubook
    Pages
    593
    ID
    435260
    ISBN
    9786267448182
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    Details
    這個作品,為什麼這麼貴?那款設計,到底好在哪裡?經典作品來臺,我該怎麼欣賞?本書讓你笑著看懂

    英國BBC的經典節目 現代藝術的故事: 這個作品,為什麼這麼貴?那款設計,到底好在哪裡?經典作品來臺,我該怎麼欣賞?本書讓你笑著看懂

    Author 威爾.岡波茲
    Publisher 大是文化
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    Released
    2024/04/10
    Language
    Traditional Chinese
    Pages
    592
    ID
    502357
    ISBN
    9786267448243
    DRM
    NT$462
    紙本書
    NT$462
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    庫存 1
    • Intro

    • Chapters

    • Author

    編輯室報告 讓你笑著看完的豐富知識,只此一家
    藝術地圖 現代藝術流派關係圖

    第一部 把下等藝術,變成上流畫作
    畫家不教你美,只告訴你他們怎麼認知世界

    第1章 1917年 《噴泉》 本來是來亂的,小便盆變成大師傑作
    白瓷小便盆,藝術圈大風暴
    先想好概念,再選擇媒材
    從未公開展覽,卻最具影響力
    「那是藝術嗎?」「呃~是。」

    第2章 前印象主義 1820~1870 畫畫何必神聖,咱出門找「下等」主題
    最後一批創作「像樣的藝術」的人
    野餐、喝酒、走路,第一次當畫作主題
    出門畫畫,從此改變畫家的創作方式
    色彩明亮的「卡通水準」傑作
    可攜式顏料,讓畫家到現場作畫
    印象主義第一課:筆觸快速、有力
    印象主義第二課:畫出未經修飾的平凡生活
    非主流人數夠多,就夠主流
    現在你不吸睛,之後他們後悔
    漫遊者的快速反應力
    表達生活「瞬間中的永恆」

    第3章 印象主義 1870~1890 「印象」,藝評狠嘲諷,後來舉世追捧
    首度展出就有印象──壞印象
    強調光影,不重細節
    大師之作,當年被譏像草圖
    「沒頭沒尾、沒上沒下、沒前沒後。」
    偉大畫家最需要的人──畫商
    印象派早期最具代表性作品
    從此藝術有了「產業」規模
    像被雨水洗過,一片模糊就對了
    光暈,光看就暈的朦朧感
    向浮世繪學習一:戲劇化的透視法、不對稱構圖
    向浮世繪學習二:高空俯視、對角線構圖製造動態感

    第4章 表現主義、象徵主義、點描派 1880~1906 高更隱喻,秀拉寧靜,梵谷吶喊吧!
    後印象主義是怎麼被「送作堆」的?
    後印象主義發現了「想像力的視覺語言」
    梵谷的扭曲線條,開啟了表現主義
    「農民生活」階段,用色細膩但暗沉
    畫風成熟階段:色彩、厚塗、光線扭曲
    不只是畫,更像雕塑
    扭曲的線條,後繼有人
    高更愛用隱喻,象徵主義出場
    打破用色規則,這傢伙想造反
    主題很寫實,用色很反常
    把想法畫成樹幹,有想像力才畫得出來
    厭倦都會生活,到叢林裡畫原始人
    秀拉的點描法,為畫布帶出光澤感
    印象主義太潦草,秀拉要顏色排隊站好
    選擇大畫布,給顏色空間發光
    分割顏色讓紅色更紅、綠色更綠

    第5章 眾人之父:塞尚 1839~1906 因為,他教世界上的人「怎麼看」
    看了幾星期,給你一幅畫面
    畫得跟照片一樣?我幹麼!
    為什麼塞尚是畫壇巴哈?
    你看見大自然,塞尚發現幾何結構
    田園是長方形、房屋是立體方塊……
    把垂直與水平線條藏進畫中

    第6章 原始主義 1880~1930 野獸派:原始吶喊 1905~1910 原始:真摯、所以珍貴(而且真貴)
    為什麼想回歸原始?
    用色極誇張,效果極迷幻
    裝潢師父半小時趕出來的
    嫉妒,激出畢卡索的鬥志
    非洲黑人頭,嚇出亞維儂少女
    岔題:畢卡索愛盧梭
    畫壇的蘇珊大嬸──盧梭
    要畫得像個孩子,得花一輩子學習
    羅丹哪裡好?哪裡不好?
    再進化:不受拘束的真摯,怎麼表達?

    第7章 立體派:另類觀點 1907~1914 拼貼派掌門畢卡索,方塊大護法布拉克
    幽閉恐懼?你看懂大師了
    差勁的藝術家拷貝,偉大的藝術家剽竊
    怎麼看?由上往下、從下到上,兩側同步
    我這輩子不畫抽象畫──畢卡索說
    好吧!不是抽象畫,是「女孩」
    壁紙、油布,又黏、又貼
    於是有了安迪沃荷和氣球狗(黃色小鴨?)

    第8章 未來主義 1909~1919 源自義大利、結合立體派、造就鑿岩機
    印象主義讓藝術商業化,未來主義讓藝術泛政治
    特徵:高速前進的動態感
    「百感交集」:集合各種動作壓縮在同一時間
    不碎裂、不陰沉,也是未來主義嗎?
    歌頌機械與戰爭,召喚世界大戰

    第9章 抽象畫:奧菲主義、藍騎士 1910~1914 觀賞畫作,卻得到聽交響樂的經驗
    不斷省略細節,就剩下……
    沒有故事,別想──看就好
    畫出物體,反而看不見顏色的美
    無主題音樂,無主題繪畫
    「聽見」顏色的聲音
    抽象畫:把音樂畫出來
    用不協調的色調來「刺」觀者
    觀賞時不要用腦去想,才能喚起超感官能力
    不是為了「再現」看得見的世界

    第二部 從簡約、非具象、原色方格,到超現實、抽象
    把複雜思考,變簡約藝術

    第10章 至上主義、構成主義 1915~1925 非具象藝術:現代設計元素的源頭
    傳統藝術「有」主題,非具象藝術描繪「無」
    從西歐藝術的「有」,到俄羅斯藝術的「無」
    純粹的至上感受,意思是?
    「看起來真酷」,意思是?
    色彩和質地就是創作目的
    顏色與形式是為了油彩,而不是為了複製自然
    你看到什麼,就是什麼
    畫布、顏料、以及木質框架,也是欣賞的重點
    單色畫,終結(純觀賞的)中產階級藝術
    「為人民服務」,設計師來了

    第11章 新造型主義蒙德里安 原色方格:施洛德的家與聖羅蘭
    抽象藝術家最擅長的是……
    三原色、兩形狀、黑直線
    原色方格:平面絕不重疊、色調絕不轉換
    於是,建築與產品設計大量採用
    施洛德之家,經典
    聖羅蘭服裝,也有原色方格!
    除了直線,什麼都不要

    第12章 現代主義 1919~1933 包浩斯風格,為何如此迷人?
    德國工藝美學,向英國取經的
    創造「彰顯產品性格」的外在
    摩天大樓的現代美學:形隨機能
    以工業廠房展現現代美學
    包浩斯精神:結合美術與工藝
    包浩斯風格:簡約、品味,現代主義
    初期的包浩斯,像個嬉皮社群
    奠定風格:從直覺到紀律
    目標:可以大量製造的藝術品
    精緻簡約,終於可以大量生產
    包浩斯建築群,就像立體的蒙德里安畫作
    「巴塞隆納椅」,近百年前的設計,風行至今

    第13章 達達主義 1916~1923 和「美」無關,我只想刺激你思考
    達達需要一個「大家願意買單」的環境
    達達的精神:反社會、反宗教、反藝術
    如果理性帶來戰爭,我寧願荒謬
    隨機法則,這種拼貼也算藝術
    這是真的垃圾?這真的是垃圾?
    和美學無關,我只想刺激你思考
    蒙娜麗莎「她的翹臀真辣」

    第14章 超現實主義達利與驚悚大師們 無意識、夢境怎麼畫?詭異的超現實
    超現實:讓人感覺奇怪詭異的藝術
    文學、戲劇、芭蕾舞劇……為何都在「超現實」?
    誰是「超現實」?布魯東說了算
    超現實最擅長:以聳動的情節,挑戰人心的邪惡
    意識會連結,無意識才能組合不相關物件
    不預設、讓作品自動產生
    把夢境真實化
    越日常平凡,越詭異恐怖
    光射攝影:用光作的畫
    女性藝術家到哪去了?
    杜象,讓女性藝術家被看見
    她畫的到底是真實?還是夢境?
    「真實」的興趣,加上「奇特」的想像力

    第15章 抽象表現主義的憂鬱英雄們 記住:古根漢、波洛克、羅斯科
    歐洲超現實主義遇到紐約畫派
    無法駕馭的情緒,只能用抽象表現
    越
    More
    More
    編輯室報告 讓你笑著看完的豐富知識,只此一家
    藝術地圖 現代藝術流派關係圖
    推薦序一 現代藝術是觀察與思考的遊戲/謝哲青
    推薦序二 大眾想看懂的小小願望,終於得到滿足/施靜菲
    作者序 有了這故事,難怪這作品這麼貴
    前言 我能讓你的現代美術館之旅變得很好玩

    第一部
    把下等藝術,變成上流畫作
    畫家不教你美,只告訴你他們怎麼認知世界

    第1章 1917年 《噴泉》
    本來是來亂的,小便盆變成大師傑作
    白瓷小便盆,藝術圈大風暴
    先想好概念,再選擇媒材
    從未公開展覽,卻最具影響力
    「那是藝術嗎?」「呃~是。」

    第2章 前印象主義 1820~1870
    畫畫何必神聖,咱出門找「下等」主題
    最後一批創作「像樣的藝術」的人
    野餐、喝酒、走路,第一次當畫作主題
    出門畫畫,從此改變畫家的創作方式
    色彩明亮的「卡通水準」傑作
    可攜式顏料,讓畫家到現場作畫
    印象主義第一課:筆觸快速、有力
    印象主義第二課:畫出未經修飾的平凡生活
    非主流人數夠多,就夠主流
    現在你不吸睛,之後他們後悔
    漫遊者的快速反應力
    表達生活「瞬間中的永恆」

    第3章 印象主義 1870~1890
    「印象」,藝評狠嘲諷,後來舉世追捧
    首度展出就有印象──壞印象
    強調光影,不重細節
    大師之作,當年被譏像草圖
    「沒頭沒尾、沒上沒下、沒前沒後。」
    偉大畫家最需要的人──畫商
    印象派早期最具代表性作品
    從此藝術有了「產業」規模
    像被雨水洗過,一片模糊就對了
    光暈,光看就暈的朦朧感
    向浮世繪學習一:戲劇化的透視法、不對稱構圖
    向浮世繪學習二:高空俯視、對角線構圖製造動態感

    第4章 表現主義、象徵主義、點描派 1880~1906
    高更隱喻,秀拉寧靜,梵谷吶喊吧!
    後印象主義是怎麼被「送作堆」的?
    後印象主義發現了「想像力的視覺語言」
    梵谷的扭曲線條,開啟了表現主義
    「農民生活」階段,用色細膩但暗沉
    畫風成熟階段:色彩、厚塗、光線扭曲
    不只是畫,更像雕塑
    扭曲的線條,後繼有人
    高更愛用隱喻,象徵主義出場
    打破用色規則,這傢伙想造反
    主題很寫實,用色很反常
    把想法畫成樹幹,有想像力才畫得出來
    厭倦都會生活,到叢林裡畫原始人
    秀拉的點描法,為畫布帶出光澤感
    印象主義太潦草,秀拉要顏色排隊站好
    選擇大畫布,給顏色空間發光
    分割顏色讓紅色更紅、綠色更綠

    第5章 眾人之父:塞尚 1839~1906
    因為,他教世界上的人「怎麼看」
    看了幾星期,給你一幅畫面
    畫得跟照片一樣?我幹麼!
    為什麼塞尚是畫壇巴哈?
    你看見大自然,塞尚發現幾何結構
    田園是長方形、房屋是立體方塊……
    把垂直與水平線條藏進畫中

    第6章 原始主義 1880~1930 野獸派:原始吶喊 1905~1910
    原始:真摯、所以珍貴(而且真貴)
    為什麼想回歸原始?
    用色極誇張,效果極迷幻
    裝潢師父半小時趕出來的
    嫉妒,激出畢卡索的鬥志
    非洲黑人頭,嚇出亞維儂少女
    岔題:畢卡索愛盧梭
    畫壇的蘇珊大嬸──盧梭
    要畫得像個孩子,得花一輩子學習
    羅丹哪裡好?哪裡不好?
    再進化:不受拘束的真摯,怎麼表達?

    第7章 立體派:另類觀點 1907~1914
    拼貼派掌門畢卡索,方塊大護法布拉克
    幽閉恐懼?你看懂大師了
    差勁的藝術家拷貝,偉大的藝術家剽竊
    怎麼看?由上往下、從下到上,兩側同步
    我這輩子不畫抽象畫──畢卡索說
    好吧!不是抽象畫,是「女孩」
    壁紙、油布,又黏、又貼
    於是有了安迪沃荷和氣球狗(黃色小鴨?)

    第8章 未來主義 1909~1919
    源自義大利、結合立體派、造就鑿岩機
    印象主義讓藝術商業化,未來主義讓藝術泛政治
    特徵:高速前進的動態感
    「百感交集」:集合各種動作壓縮在同一時間
    不碎裂、不陰沉,也是未來主義嗎?
    歌頌機械與戰爭,召喚世界大戰

    第9章 抽象畫:奧菲主義、藍騎士 1910~1914
    觀賞畫作,卻得到聽交響樂的經驗
    不斷省略細節,就剩下……
    沒有故事,別想──看就好
    畫出物體,反而看不見顏色的美
    無主題音樂,無主題繪畫
    「聽見」顏色的聲音
    抽象畫:把音樂畫出來
    用不協調的色調來「刺」觀者
    觀賞時不要用腦去想,才能喚起超感官能力
    不是為了「再現」看得見的世界

    第二部
    從簡約、非具象、原色方格,到超現實、抽象
    把複雜思考,變簡約藝術

    第10章 至上主義、構成主義 1915~1925
    非具象藝術:現代設計元素的源頭
    傳統藝術「有」主題,非具象藝術描繪「無」
    從西歐藝術的「有」,到俄羅斯藝術的「無」
    純粹的至上感受,意思是?
    「看起來真酷」,意思是?
    色彩和質地就是創作目的
    顏色與形式是為了油彩,而不是為了複製自然
    你看到什麼,就是什麼
    畫布、顏料、以及木質框架,也是欣賞的重點
    單色畫,終結(純觀賞的)中產階級藝術
    「為人民服務」,設計師來了

    第11章 新造型主義蒙德里安
    原色方格:施洛德的家與聖羅蘭
    抽象藝術家最擅長的是……
    三原色、兩形狀、黑直線
    原色方格:平面絕不重疊、色調絕不轉換
    於是,建築與產品設計大量採用
    施洛德之家,經典
    聖羅蘭服裝,也有原色方格!
    除了直線,什麼都不要

    第12章 現代主義 1919~1933
    包浩斯風格,為何如此迷人?
    德國工藝美學,向英國取經的
    創造「彰顯產品性格」的外在
    摩天大樓的現代美學:形隨機能
    以工業廠房展現現代美學
    包浩斯精神:結合美術與工藝
    包浩斯風格:簡約、品味,現代主義
    初期的包浩斯,像個嬉皮社群
    奠定風格:從直覺到紀律
    目標:可以大量製造的藝術品
    精緻簡約,終於可以大量生產
    包浩斯建築群,就像立體的蒙德里安畫作
    「巴塞隆納椅」,近百年前的設計,風行至今

    第13章 達達主義 1916~1923
    和「美」無關,我只想刺激你思考
    達達需要一個「大家願意買單」的環境
    達達的精神:反社會、反宗教、反藝術
    如果理性帶來戰爭,我寧願荒謬
    隨機法則,這種拼貼也算藝術
    這是真的垃圾?這真的是垃圾?
    和美學無關,我只想刺激你思考
    蒙娜麗莎「她的翹臀真辣」

    第14章 超現實主義達利與驚悚大師們
    無意識、夢境怎麼畫?詭異的超現實
    超現實:讓人感覺奇怪詭異的藝術
    文學、戲劇、芭蕾舞劇……為何都在「超現實」?
    誰是「超現實」?布魯東說了算
    超現實最擅長:以聳動的情節,挑戰人心的邪惡
    意識會連結,無意識才能組合不相關物件
    不預設、讓作品自動產生
    把夢境真實化
    越日常平凡,越詭異恐怖
    光射攝影:用光作的畫
    女性藝術家到哪去了?
    杜象,讓女性藝術家被看見
    她畫的到底是真實?還是夢境?
    「真實」的興趣,加上「奇特」的想像力

    第15章 抽象表現主義的憂鬱英雄們
    記住:古根漢、波洛克、羅斯科
    歐洲超現實主義遇到紐約畫派
    無法駕馭的情緒,只能用抽象表現
    越無意識、越即興,越能表現內在的自我
    滴畫技法:把顏料拌入砂子、玻璃和菸蒂,再一起潑灑
    滴畫為何從150美元,變成1.4億美元?
    乍看很愉悅,仔細看就開始不安
    「女人」,為什麼是粗俗猙獰的野蠻人?
    單色畫上的「拉鏈」──色域繪畫
    色彩交會時會有朦朧感?這可是藝術家的成名特色!
    平面的抽象:把複雜思想簡單呈現
    立體的抽象:把簡單變複雜

    第16章 包洛奇、安迪沃荷、李奇登斯坦
    普普藝術「不需要像藝術」
    英國愛丁堡的普普藝術種子
    這次的拼貼重點是消費文化
    普普精神:藝術無高低之分
    日常生活充滿創作素材
    畫作全白,請欣賞光影、人影與塵埃
    抽象表現很冰冷,大眾文化有溫度
    可口可樂瓶和商標,也是創作素材
    流行的兩種解讀:是老梗,也是經典
    遠看都一樣,近看每一個都有差異
    成名的代價:失去自我認同
    好生意就是好藝術
    從漫畫發展出來的點描畫
    不能穿的衣服、不能吃的蛋糕,搶著買?
    「不需要看起來像藝術,才能成為藝術」

    第17章 觀念藝術、弗拉克斯、貧窮主義、行為藝術 1952~
    怎樣的觀念藝術算是好作品?
    沒聲音的曲子,要你聽見更多
    連聲音、氣味和觀眾,都拿來創作
    丟掉畫架,裸女身體當筆刷
    藉由「移除元素」而不是「增加元素」完成作品
    貧窮藝術,就看你有沒有地方擺
    對死兔子說話?能刺激你的感官,就是好作品
    地景藝術:以戶外自然環境彰顯訴求
    方塊舞:「演出」人性
    公然拿槍路上散步,紀錄片都是假的!

    第18章 極簡主義 看到什麼就是什麼
    磚頭就是磚頭,喜不喜歡自己決定
    不加工、不上色,看到什麼就是什麼
    《無題》怎麼欣賞?觀眾自己想
    最不突顯藝術家內在的藝術
    地板雕塑?這不是踏腳墊嗎?
    雕塑品只能垂直欣賞嗎?水平呢?
    它就是你看到的,此外什麼也不是

    第19章 後現代主義 1970~1989
    影射、嘲諷,表象輕鬆寓意厚重
    你看到的表象,與寓意通常相反
    常用攝影作品討論認同問題
    解讀後現代藝術,就像解謎推理
    「為了搞怪而搞怪」?後現代沒這麼簡單
    以商業宣傳手法,質疑商業的洗腦邏輯
    看起來隨意,其實是精準執行

    第20章 創業主義 1999~
    是反叛?是媚俗?我兩者兼顧
    經驗式藝術?
    這「藝術」……算什麼「主義」?
    藝術家懂了行銷之後……
    大是大非太遙遠,個人生存最重要
    當藝術家找上廣告公司
    「展不驚人死不休」
    經紀人與藝術家,共生共榮
    名家經手,藝術品價值馬上漲十倍
    一個自慰公仔,為什麼能以40億元售出?
    把自己打造成名人,更快致富
    當代作品通常不帶政治意涵,他是唯一例外
    想大聲反對體制,就不能等官方授權
    塗鴉:大眾喜愛的非法作品

    附錄 各流派大師藝術主張一覽表
    找到每個大師的「創新特點」,看懂大師作品就變得簡單了
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    威爾.岡波茲 (Will Gompertz)
      BBC英國廣播公司藝術總編,目前是藝術圈「唯一」曾經以脫口秀方式,講解現代藝術的人。
      岡波茲曾任倫敦泰特美術館媒體總監7年,負責英國最受歡迎的藝術網站Tate Online,以及英國傳閱率最高的藝術雜誌《Tate ETC》。曾為英國《泰晤士報》、《衛報》及《BBC》撰寫藝術專文超過20年。
      2009年岡波茲以現代藝術為題,自編自演單人喜劇脫口秀,於愛丁堡藝術節締造完售票房佳績。紐約《創意》(Creativity)雜誌近年票選岡波茲為全球前50名頂尖創意人士。
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    • Intro

    • Chapters

    • Author

    (限量全彩版)
    誠品藝術設計類排行榜暢銷書、《商業周刊》Alive專題報導,
    臺藝大指定參考用書,
    世界經典作品來臺展出,觀眾都帶這本進場。


    ◎莫內、雷諾瓦的創作,為何當年是不入流的「下等」主題?
    ◎一個小便盆竟變成大師傑作?故意來亂的竟然價值崇高,道理何在?
    ◎明明5歲小孩都畫得出來,為什麼盧梭是大師,我家小孩的畫就不值錢?
    ◎印象派到底是美得讓你超有印象?還是模糊得讓你留下壞印象?
    ◎畢卡索的畫明明很難辨識,為什麼他堅稱自己「從不畫抽象畫」?
    ◎一堆磚頭,為什麼值得讓一個國家級美術館浪費大筆公帑?

    為什麼這些現代藝術與當代藝術,能從原本飽受大家惡劣批評,變成名留青史的作品?
    而且還很貴!

    作者威爾‧岡波茲是英國BBC藝術總編,
    紐約《創意》(Creativity)雜誌,近年票選岡波茲為全球前50名頂尖創意人士。
    他自編自演了一場單人脫口秀,於愛丁堡藝術節締造完售票房佳績。
    他用戲謔又不失正經的藝術故事,讓你笑著明白──
    這150年來的現代藝術發展,是有脈絡的,絕非無厘頭或是純商業炒作。
    讀完本書,你會知道:

    ‧哪個畫派拆了貴族畫室和真實生活的牆,讓畫家從此走出戶外?
    ‧為什麼塞尚會說:「眼睛看到的,不是為了相信,而是為了提出問題」?
    畫家看世界跟你哪裡不一樣?
    ‧畫壇也有蘇珊大嬸,盧梭40歲才開始培養週日下午畫畫的嗜好,為何能晉升大師?
    ‧為什麼有些名畫尺寸越來越大,如秀拉,有些卻越畫越小?

    你可能不知道,現代藝術中的各種流派雖然各有主張、風格迥異,其實是個一脈相承、
    無法切割的精采故事:

    ◎包浩斯講究簡約、品味的現代主義,近百年後的今天仍大受歡迎,
    達達主義藝術家為什麼反對?(他們什麼都反,所以叫做達達)
    ◎達達藝術融入了精神分析學家佛洛伊德的潛意識理論,催生了超現實主義;
    達利的畫讓你毛毛的嗎?還有誰的畫讓你看了驚悚?可能就是超現實喔。
    ◎古根漢的美術館、美國最偉大畫家波洛克,還有你一定看過卻不知道的羅斯科作品,
    為什麼都叫做「抽象表現主義」?為什麼這些藝術家多半是憂鬱的孤獨英雄?
    ◎普普藝術超簡單,你一定也會,只要準備剪刀、糨糊和雜誌,
    不然用過的香水瓶也行。安迪沃荷為什麼這樣也能成為大師?
    ◎後現代主義的作品充滿影射和嘲諷,千萬別相信你第一眼看到的東西。
    如果你感覺被騙,那通常就是……

    而這些看似不食人間煙火的藝術,又是如何融入你我的生活之中?
    原來,從iPhone機殼到聖羅蘭時裝,從桌燈、座椅,
    甚至經典建築施洛德之家、芝加哥摩天樓群……
    這些設計,其實都源自於現代藝術──
    新造型主義、包浩斯、抽象表現主義、普普藝術、達達主義、極簡主義……

    本書涵蓋27個大小流派,重要藝術家超過100人,作品照片共135張,
    不只如此,還為非藝術、設計背景的讀者製作了:
    現代藝術流派關係圖〉、〈各流派大師藝術主張一覽表〉,
    讓你聽完故事,就看懂現代藝術!

    (原版為2019年3月出版)

    名人推薦

    作家、旅行家、知名節目主持人/謝哲青
    臺大藝術史研究所教授/施靜菲
    前臺北當代藝術館館長/石瑞仁
    國立臺灣藝術大學設計學院院長/傅銘傳
    安卓藝術創辦人/李政勇

     

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    編輯室報告 讓你笑著看完的豐富知識,只此一家
    藝術地圖  現代藝術流派關係圖
    推薦序一 現代藝術是觀察與思考的遊戲/謝哲青
    推薦序二 大眾想看懂的小小願望,終於得到滿足/施靜菲
    作者序  有了這故事,難怪這作品這麼貴
    前言  我能讓你的現代美術館之旅變得很好玩

    第一部 畫家不教你美,只告訴你他們怎麼認知世界:把下等藝術,變成上流畫作

    第1章  本來是來亂的,小便盆變成大師傑作
    ——1917年 《噴泉》


    白瓷小便盆,藝術圈大風暴
    先想好概念,再選擇媒材
    從未公開展覽,卻最具影響力
    「那是藝術嗎?」「呃~是。」

    第2章 畫畫何必神聖,咱出門找「下等」主題
    ——前印象主義  1820~1870


    最後一批創作「像樣的藝術」的人
    野餐、喝酒、走路,第一次當畫作主題
    出門畫畫,從此改變畫家的創作方式
    色彩明亮的「卡通水準」傑作
    可攜式顏料,讓畫家到現場作畫
    印象主義第一課:筆觸快速、有力
    印象主義第二課:畫出未經修飾的平凡生活
    非主流人數夠多,就夠主流
    現在你不吸睛,之後他們後悔
    漫遊者的快速反應力
    表達生活「瞬間中的永恆」

    第3章 「印象」,藝評狠嘲諷,後來舉世追捧
    ——印象主義  1870~1890


    首度展出就有印象──壞印象
    強調光影,不重細節
    大師之作,當年被譏像草圖
    「沒頭沒尾、沒上沒下、沒前沒後。」
    偉大畫家最需要的人──畫商
    印象派早期最具代表性作品
    從此藝術有了「產業」規模
    像被雨水洗過,一片模糊就對了
    光暈,光看就暈的朦朧感
    向浮世繪學習一:戲劇化的透視法、不對稱構圖
    向浮世繪學習二:高空俯視、對角線構圖製造動態感

    第4章 高更隱喻,秀拉寧靜,梵谷吶喊吧!
    ——表現主義、象徵主義、點描派  1880~1906


    後印象主義是怎麼被「送作堆」的?
    後印象主義發現了「想像力的視覺語言」
    梵谷的扭曲線條,開啟了表現主義
    「農民生活」階段,用色細膩但暗沉
    畫風成熟階段:色彩、厚塗、光線扭曲
    不只是畫,更像雕塑
    扭曲的線條,後繼有人
    高更愛用隱喻,象徵主義出場
    打破用色規則,這傢伙想造反
    主題很寫實,用色很反常
    把想法畫成樹幹,有想像力才畫得出來
    厭倦都會生活,到叢林裡畫原始人
    秀拉的點描法,為畫布帶出光澤感
    印象主義太潦草,秀拉要顏色排隊站好
    選擇大畫布,給顏色空間發光
    分割顏色讓紅色更紅、綠色更綠

    第5章 因為,他教世界上的人「怎麼看」
    ——眾人之父:塞尚  1839~1906


    看了幾星期,給你一幅畫面
    畫得跟照片一樣?我幹麼!
    為什麼塞尚是畫壇巴哈?
    你看見大自然,塞尚發現幾何結構
    田園是長方形、房屋是立體方塊……
    把垂直與水平線條藏進畫中

    第6章 原始:真摯、所以珍貴(而且真貴)
    ——原始主義  1880~1930、野獸派:原始吶喊  1905~1910


    為什麼想回歸原始?
    用色極誇張,效果極迷幻
    裝潢師父半小時趕出來的
    嫉妒,激出畢卡索的鬥志
    非洲黑人頭,嚇出亞維儂少女
    岔題:畢卡索愛盧梭
    畫壇的蘇珊大嬸──盧梭
    要畫得像個孩子,得花一輩子學習
    羅丹哪裡好?哪裡不好?
    再進化:不受拘束的真摯,怎麼表達?

    第7章 拼貼派掌門畢卡索,方塊大護法布拉克
    ──立體派:另類觀點  1907~1914


    幽閉恐懼?你看懂大師了
    差勁的藝術家拷貝,偉大的藝術家剽竊
    怎麼看?由上往下、從下到上,兩側同步
    我這輩子不畫抽象畫──畢卡索說
    好吧!不是抽象畫,是「女孩」
    壁紙、油布,又黏、又貼
    於是有了安迪沃荷和氣球狗(黃色小鴨?)

    第8章 源自義大利、結合立體派、造就鑿岩機
    ──未來主義  1909~1919


    印象主義讓藝術商業化,未來主義讓藝術泛政治
    特徵:高速前進的動態感
    「百感交集」:集合各種動作壓縮在同一時間
    不碎裂、不陰沉,也是未來主義嗎?
    歌頌機械與戰爭,召喚世界大戰

    第9章 觀賞畫作,卻得到聽交響樂的經驗
    ──抽象畫:奧菲主義、藍騎士  1910~1914


    不斷省略細節,就剩下……
    沒有故事,別想──看就好
    畫出物體,反而看不見顏色的美
    無主題音樂,無主題繪畫
    「聽見」顏色的聲音
    抽象畫:把音樂畫出來
    用不協調的色調來「刺」觀者
    觀賞時不要用腦去想,才能喚起超感官能力
    不是為了「再現」看得見的世界

    第二部 把複雜思考,變簡約藝術:從簡約、非具象、原色方格,到超現實、抽象

    第10章 非具象藝術:現代設計元素的源頭
    ──至上主義、構成主義  1915~1925


    傳統藝術「有」主題,非具象藝術描繪「無」
    從西歐藝術的「有」,到俄羅斯藝術的「無」
    純粹的至上感受,意思是?
    「看起來真酷」,意思是?
    色彩和質地就是創作目的
    顏色與形式是為了油彩,而不是為了複製自然
    你看到什麼,就是什麼
    畫布、顏料、以及木質框架,也是欣賞的重點
    單色畫,終結(純觀賞的)中產階級藝術
    「為人民服務」,設計師來了

    第11章 原色方格:施洛德的家與聖羅蘭
    ──新造型主義蒙德里安


    抽象藝術家最擅長的是……
    三原色、兩形狀、黑直線
    原色方格:平面絕不重疊、色調絕不轉換
    於是,建築與產品設計大量採用
    施洛德之家,經典
    聖羅蘭服裝,也有原色方格!
    除了直線,什麼都不要

    第12章 包浩斯風格,為何如此迷人?
    ──現代主義 1919~1933


    德國工藝美學,向英國取經的
    創造「彰顯產品性格」的外在
    摩天大樓的現代美學:形隨機能
    以工業廠房展現現代美學
    包浩斯精神:結合美術與工藝
    包浩斯風格:簡約、品味,現代主義
    初期的包浩斯,像個嬉皮社群
    奠定風格:從直覺到紀律
    目標:可以大量製造的藝術品
    精緻簡約,終於可以大量生產
    包浩斯建築群,就像立體的蒙德里安畫作
    「巴塞隆納椅」,近百年前的設計,風行至今

    第13章 和「美」無關,我只想刺激你思考
    ──達達主義 1916~1923


    達達需要一個「大家願意買單」的環境
    達達的精神:反社會、反宗教、反藝術
    如果理性帶來戰爭,我寧願荒謬
    隨機法則,這種拼貼也算藝術
    這是真的垃圾?這真的是垃圾?
    和美學無關,我只想刺激你思考
    蒙娜麗莎「她的翹臀真辣」

    第14章 無意識、夢境怎麼畫?詭異的超現實
    ──超現實主義達利與驚悚大師們


    超現實:讓人感覺奇怪詭異的藝術
    文學、戲劇、芭蕾舞劇……為何都在「超現實」?
    誰是「超現實」?布魯東說了算
    超現實最擅長:以聳動的情節,挑戰人心的邪惡
    意識會連結,無意識才能組合不相關物件
    不預設、讓作品自動產生
    把夢境真實化
    越日常平凡,越詭異恐怖
    光射攝影:用光作的畫
    女性藝術家到哪去了?
    杜象,讓女性藝術家被看見
    她畫的到底是真實?還是夢境?
    「真實」的興趣,加上「奇特」的想像力

    第15章 記住:古根漢、波洛克、羅斯科
    ──抽象表現主義的憂鬱英雄們


    歐洲超現實主義遇到紐約畫派
    無法駕馭的情緒,只能用抽象表現
    越無意識、越即興,越能表現內在的自我
    滴畫技法:把顏料拌入砂子、玻璃和菸蒂,再一起潑灑
    滴畫為何從150美元,變成1.4億美元?
    乍看很愉悅,仔細看就開始不安
    「女人」,為什麼是粗俗猙獰的野蠻人?
    單色畫上的「拉鏈」──色域繪畫
    色彩交會時會有朦朧感?這可是藝術家的成名特色!
    平面的抽象:把複雜思想簡單呈現
    立體的抽象:把簡單變複雜

    第16章 普普藝術「不需要像藝術」
    ──包洛奇、安迪沃荷、李奇登斯坦


    英國愛丁堡的普普藝術種子
    這次的拼貼重點是消費文化
    普普精神:藝術無高低之分
    日常生活充滿創作素材
    畫作全白,請欣賞光影、人影與塵埃
    抽象表現很冰冷,大眾文化有溫度
    可口可樂瓶和商標,也是創作素材
    流行的兩種解讀:是老梗,也是經典
    遠看都一樣,近看每一個都有差異
    成名的代價:失去自我認同
    好生意就是好藝術
    從漫畫發展出來的點描畫
    不能穿的衣服、不能吃的蛋糕,搶著買?
    「不需要看起來像藝術,才能成為藝術」

    第17章  怎樣的觀念藝術算是好作品?
    ──觀念藝術、弗拉克斯、貧窮主義、行為藝術 1952~


    沒聲音的曲子,要你聽見更多
    連聲音、氣味和觀眾,都拿來創作
    丟掉畫架,裸女身體當筆刷
    藉由「移除元素」而不是「增加元素」完成作品
    貧窮藝術,就看你有沒有地方擺
    對死兔子說話?能刺激你的感官,就是好作品
    地景藝術:以戶外自然環境彰顯訴求
    方塊舞:「演出」人性
    公然拿槍路上散步,紀錄片都是假的!

    第18章 磚頭就是磚頭,喜不喜歡自己決定
    ──極簡主義  看到什麼就是什麼


    不加工、不上色,看到什麼就是什麼
    《無題》怎麼欣賞?觀眾自己想
    最不凸顯藝術家內在的藝術
    地板雕塑?這不是踏腳墊嗎?
    雕塑品只能垂直欣賞嗎?水平呢?
    它就是你看到的,此外什麼也不是

    第19章 影射、嘲諷,表象輕鬆寓意厚重
    ──後現代主義 1970~1989


    你看到的表象,與寓意通常相反
    常用攝影作品討論認同問題
    解讀後現代藝術,就像解謎推理
    「為了搞怪而搞怪」?後現代沒這麼簡單
    以商業宣傳手法,質疑商業的洗腦邏輯
    看起來隨意,其實是精準執行

    第20章 是反叛?是媚俗?我兩者兼顧
    ──創業主義 1999~


    經驗式藝術?
    這「藝術」……算什麼「主義」?
    藝術家懂了行銷之後……
    大是大非太遙遠,個人生存最重要
    當藝術家找上廣告公司
    「展不驚人死不休」
    經紀人與藝術家,共生共榮
    名家經手,藝術品價值馬上漲十倍
    一個自慰公仔,為什麼能以40億元售出?
    把自己打造成名人,更快致富
    當代作品通常不帶政治意涵,他是唯一例外
    想大聲反對體制,就不能等官方授權
    塗鴉:大眾喜愛的非法作品

    附錄  各流派大師藝術主張一覽表

    asnd

    編輯室報告 讓你笑著看完的豐富知識,只此一家
    藝術地圖  現代藝術流派關係圖
    推薦序一 現代藝術是觀察與思考的遊戲/謝哲青
    推薦序二 大眾想看懂的小小願望,終於得到滿足/施靜菲
    作者序  有了這故事,難怪這作品這麼貴
    前言  我能讓你的現代美術館之旅變得很好玩

    第一部 畫家不教你美,只告訴你他們怎麼認知世界:把下等藝術,變成上流畫作

    第1章  本來是來亂的,小便盆變成大師傑作
    ——1917年 《噴泉》


    白瓷小便盆,藝術圈大風暴
    先想好概念,再選擇媒材
    從未公開展覽,卻最具影響力
    「那是藝術嗎?」「呃~是。」

    第2章 畫畫何必神聖,咱出門找「下等」主題
    ——前印象主義  1820~1870


    最後一批創作「像樣的藝術」的人
    野餐、喝酒、走路,第一次當畫作主題
    出門畫畫,從此改變畫家的創作方式
    色彩明亮的「卡通水準」傑作
    可攜式顏料,讓畫家到現場作畫
    印象主義第一課:筆觸快速、有力
    印象主義第二課:畫出未經修飾的平凡生活
    非主流人數夠多,就夠主流
    現在你不吸睛,之後他們後悔
    漫遊者的快速反應力
    表達生活「瞬間中的永恆」

    第3章 「印象」,藝評狠嘲諷,後來舉世追捧
    ——印象主義  1870~1890


    首度展出就有印象──壞印象
    強調光影,不重細節
    大師之作,當年被譏像草圖
    「沒頭沒尾、沒上沒下、沒前沒後。」
    偉大畫家最需要的人──畫商
    印象派早期最具代表性作品
    從此藝術有了「產業」規模
    像被雨水洗過,一片模糊就對了
    光暈,光看就暈的朦朧感
    向浮世繪學習一:戲劇化的透視法、不對稱構圖
    向浮世繪學習二:高空俯視、對角線構圖製造動態感

    第4章 高更隱喻,秀拉寧靜,梵谷吶喊吧!
    ——表現主義、象徵主義、點描派  1880~1906


    後印象主義是怎麼被「送作堆」的?
    後印象主義發現了「想像力的視覺語言」
    梵谷的扭曲線條,開啟了表現主義
    「農民生活」階段,用色細膩但暗沉
    畫風成熟階段:色彩、厚塗、光線扭曲
    不只是畫,更像雕塑
    扭曲的線條,後繼有人
    高更愛用隱喻,象徵主義出場
    打破用色規則,這傢伙想造反
    主題很寫實,用色很反常
    把想法畫成樹幹,有想像力才畫得出來
    厭倦都會生活,到叢林裡畫原始人
    秀拉的點描法,為畫布帶出光澤感
    印象主義太潦草,秀拉要顏色排隊站好
    選擇大畫布,給顏色空間發光
    分割顏色讓紅色更紅、綠色更綠

    第5章 因為,他教世界上的人「怎麼看」
    ——眾人之父:塞尚  1839~1906


    看了幾星期,給你一幅畫面
    畫得跟照片一樣?我幹麼!
    為什麼塞尚是畫壇巴哈?
    你看見大自然,塞尚發現幾何結構
    田園是長方形、房屋是立體方塊……
    把垂直與水平線條藏進畫中

    第6章 原始:真摯、所以珍貴(而且真貴)
    ——原始主義  1880~1930、野獸派:原始吶喊  1905~1910


    為什麼想回歸原始?
    用色極誇張,效果極迷幻
    裝潢師父半小時趕出來的
    嫉妒,激出畢卡索的鬥志
    非洲黑人頭,嚇出亞維儂少女
    岔題:畢卡索愛盧梭
    畫壇的蘇珊大嬸──盧梭
    要畫得像個孩子,得花一輩子學習
    羅丹哪裡好?哪裡不好?
    再進化:不受拘束的真摯,怎麼表達?

    第7章 拼貼派掌門畢卡索,方塊大護法布拉克
    ──立體派:另類觀點  1907~1914


    幽閉恐懼?你看懂大師了
    差勁的藝術家拷貝,偉大的藝術家剽竊
    怎麼看?由上往下、從下到上,兩側同步
    我這輩子不畫抽象畫──畢卡索說
    好吧!不是抽象畫,是「女孩」
    壁紙、油布,又黏、又貼
    於是有了安迪沃荷和氣球狗(黃色小鴨?)

    第8章 源自義大利、結合立體派、造就鑿岩機
    ──未來主義  1909~1919


    印象主義讓藝術商業化,未來主義讓藝術泛政治
    特徵:高速前進的動態感
    「百感交集」:集合各種動作壓縮在同一時間
    不碎裂、不陰沉,也是未來主義嗎?
    歌頌機械與戰爭,召喚世界大戰

    第9章 觀賞畫作,卻得到聽交響樂的經驗
    ──抽象畫:奧菲主義、藍騎士  1910~1914


    不斷省略細節,就剩下……
    沒有故事,別想──看就好
    畫出物體,反而看不見顏色的美
    無主題音樂,無主題繪畫
    「聽見」顏色的聲音
    抽象畫:把音樂畫出來
    用不協調的色調來「刺」觀者
    觀賞時不要用腦去想,才能喚起超感官能力
    不是為了「再現」看得見的世界

    第二部 把複雜思考,變簡約藝術:從簡約、非具象、原色方格,到超現實、抽象

    第10章 非具象藝術:現代設計元素的源頭
    ──至上主義、構成主義  1915~1925


    傳統藝術「有」主題,非具象藝術描繪「無」
    從西歐藝術的「有」,到俄羅斯藝術的「無」
    純粹的至上感受,意思是?
    「看起來真酷」,意思是?
    色彩和質地就是創作目的
    顏色與形式是為了油彩,而不是為了複製自然
    你看到什麼,就是什麼
    畫布、顏料、以及木質框架,也是欣賞的重點
    單色畫,終結(純觀賞的)中產階級藝術
    「為人民服務」,設計師來了

    第11章 原色方格:施洛德的家與聖羅蘭
    ──新造型主義蒙德里安


    抽象藝術家最擅長的是……
    三原色、兩形狀、黑直線
    原色方格:平面絕不重疊、色調絕不轉換
    於是,建築與產品設計大量採用
    施洛德之家,經典
    聖羅蘭服裝,也有原色方格!
    除了直線,什麼都不要

    第12章 包浩斯風格,為何如此迷人?
    ──現代主義 1919~1933


    德國工藝美學,向英國取經的
    創造「彰顯產品性格」的外在
    摩天大樓的現代美學:形隨機能
    以工業廠房展現現代美學
    包浩斯精神:結合美術與工藝
    包浩斯風格:簡約、品味,現代主義
    初期的包浩斯,像個嬉皮社群
    奠定風格:從直覺到紀律
    目標:可以大量製造的藝術品
    精緻簡約,終於可以大量生產
    包浩斯建築群,就像立體的蒙德里安畫作
    「巴塞隆納椅」,近百年前的設計,風行至今

    第13章 和「美」無關,我只想刺激你思考
    ──達達主義 1916~1923


    達達需要一個「大家願意買單」的環境
    達達的精神:反社會、反宗教、反藝術
    如果理性帶來戰爭,我寧願荒謬
    隨機法則,這種拼貼也算藝術
    這是真的垃圾?這真的是垃圾?
    和美學無關,我只想刺激你思考
    蒙娜麗莎「她的翹臀真辣」

    第14章 無意識、夢境怎麼畫?詭異的超現實
    ──超現實主義達利與驚悚大師們


    超現實:讓人感覺奇怪詭異的藝術
    文學、戲劇、芭蕾舞劇……為何都在「超現實」?
    誰是「超現實」?布魯東說了算
    超現實最擅長:以聳動的情節,挑戰人心的邪惡
    意識會連結,無意識才能組合不相關物件
    不預設、讓作品自動產生
    把夢境真實化
    越日常平凡,越詭異恐怖
    光射攝影:用光作的畫
    女性藝術家到哪去了?
    杜象,讓女性藝術家被看見
    她畫的到底是真實?還是夢境?
    「真實」的興趣,加上「奇特」的想像力

    第15章 記住:古根漢、波洛克、羅斯科
    ──抽象表現主義的憂鬱英雄們


    歐洲超現實主義遇到紐約畫派
    無法駕馭的情緒,只能用抽象表現
    越無意識、越即興,越能表現內在的自我
    滴畫技法:把顏料拌入砂子、玻璃和菸蒂,再一起潑灑
    滴畫為何從150美元,變成1.4億美元?
    乍看很愉悅,仔細看就開始不安
    「女人」,為什麼是粗俗猙獰的野蠻人?
    單色畫上的「拉鏈」──色域繪畫
    色彩交會時會有朦朧感?這可是藝術家的成名特色!
    平面的抽象:把複雜思想簡單呈現
    立體的抽象:把簡單變複雜

    第16章 普普藝術「不需要像藝術」
    ──包洛奇、安迪沃荷、李奇登斯坦


    英國愛丁堡的普普藝術種子
    這次的拼貼重點是消費文化
    普普精神:藝術無高低之分
    日常生活充滿創作素材
    畫作全白,請欣賞光影、人影與塵埃
    抽象表現很冰冷,大眾文化有溫度
    可口可樂瓶和商標,也是創作素材
    流行的兩種解讀:是老梗,也是經典
    遠看都一樣,近看每一個都有差異
    成名的代價:失去自我認同
    好生意就是好藝術
    從漫畫發展出來的點描畫
    不能穿的衣服、不能吃的蛋糕,搶著買?
    「不需要看起來像藝術,才能成為藝術」

    第17章  怎樣的觀念藝術算是好作品?
    ──觀念藝術、弗拉克斯、貧窮主義、行為藝術 1952~


    沒聲音的曲子,要你聽見更多
    連聲音、氣味和觀眾,都拿來創作
    丟掉畫架,裸女身體當筆刷
    藉由「移除元素」而不是「增加元素」完成作品
    貧窮藝術,就看你有沒有地方擺
    對死兔子說話?能刺激你的感官,就是好作品
    地景藝術:以戶外自然環境彰顯訴求
    方塊舞:「演出」人性
    公然拿槍路上散步,紀錄片都是假的!

    第18章 磚頭就是磚頭,喜不喜歡自己決定
    ──極簡主義  看到什麼就是什麼


    不加工、不上色,看到什麼就是什麼
    《無題》怎麼欣賞?觀眾自己想
    最不凸顯藝術家內在的藝術
    地板雕塑?這不是踏腳墊嗎?
    雕塑品只能垂直欣賞嗎?水平呢?
    它就是你看到的,此外什麼也不是

    第19章 影射、嘲諷,表象輕鬆寓意厚重
    ──後現代主義 1970~1989


    你看到的表象,與寓意通常相反
    常用攝影作品討論認同問題
    解讀後現代藝術,就像解謎推理
    「為了搞怪而搞怪」?後現代沒這麼簡單
    以商業宣傳手法,質疑商業的洗腦邏輯
    看起來隨意,其實是精準執行

    第20章 是反叛?是媚俗?我兩者兼顧
    ──創業主義 1999~


    經驗式藝術?
    這「藝術」……算什麼「主義」?
    藝術家懂了行銷之後……
    大是大非太遙遠,個人生存最重要
    當藝術家找上廣告公司
    「展不驚人死不休」
    經紀人與藝術家,共生共榮
    名家經手,藝術品價值馬上漲十倍
    一個自慰公仔,為什麼能以40億元售出?
    把自己打造成名人,更快致富
    當代作品通常不帶政治意涵,他是唯一例外
    想大聲反對體制,就不能等官方授權
    塗鴉:大眾喜愛的非法作品

    附錄  各流派大師藝術主張一覽表

    askw

    編輯室報告 讓你笑著看完的豐富知識,只此一家
    藝術地圖  現代藝術流派關係圖
    推薦序一 現代藝術是觀察與思考的遊戲/謝哲青
    推薦序二 大眾想看懂的小小願望,終於得到滿足/施靜菲
    作者序  有了這故事,難怪這作品這麼貴
    前言  我能讓你的現代美術館之旅變得很好玩

    第一部 畫家不教你美,只告訴你他們怎麼認知世界:把下等藝術,變成上流畫作

    第1章  本來是來亂的,小便盆變成大師傑作
    ——1917年 《噴泉》


    白瓷小便盆,藝術圈大風暴
    先想好概念,再選擇媒材
    從未公開展覽,卻最具影響力
    「那是藝術嗎?」「呃~是。」

    第2章 畫畫何必神聖,咱出門找「下等」主題
    ——前印象主義  1820~1870


    最後一批創作「像樣的藝術」的人
    野餐、喝酒、走路,第一次當畫作主題
    出門畫畫,從此改變畫家的創作方式
    色彩明亮的「卡通水準」傑作
    可攜式顏料,讓畫家到現場作畫
    印象主義第一課:筆觸快速、有力
    印象主義第二課:畫出未經修飾的平凡生活
    非主流人數夠多,就夠主流
    現在你不吸睛,之後他們後悔
    漫遊者的快速反應力
    表達生活「瞬間中的永恆」

    第3章 「印象」,藝評狠嘲諷,後來舉世追捧
    ——印象主義  1870~1890


    首度展出就有印象──壞印象
    強調光影,不重細節
    大師之作,當年被譏像草圖
    「沒頭沒尾、沒上沒下、沒前沒後。」
    偉大畫家最需要的人──畫商
    印象派早期最具代表性作品
    從此藝術有了「產業」規模
    像被雨水洗過,一片模糊就對了
    光暈,光看就暈的朦朧感
    向浮世繪學習一:戲劇化的透視法、不對稱構圖
    向浮世繪學習二:高空俯視、對角線構圖製造動態感

    第4章 高更隱喻,秀拉寧靜,梵谷吶喊吧!
    ——表現主義、象徵主義、點描派  1880~1906


    後印象主義是怎麼被「送作堆」的?
    後印象主義發現了「想像力的視覺語言」
    梵谷的扭曲線條,開啟了表現主義
    「農民生活」階段,用色細膩但暗沉
    畫風成熟階段:色彩、厚塗、光線扭曲
    不只是畫,更像雕塑
    扭曲的線條,後繼有人
    高更愛用隱喻,象徵主義出場
    打破用色規則,這傢伙想造反
    主題很寫實,用色很反常
    把想法畫成樹幹,有想像力才畫得出來
    厭倦都會生活,到叢林裡畫原始人
    秀拉的點描法,為畫布帶出光澤感
    印象主義太潦草,秀拉要顏色排隊站好
    選擇大畫布,給顏色空間發光
    分割顏色讓紅色更紅、綠色更綠

    第5章 因為,他教世界上的人「怎麼看」
    ——眾人之父:塞尚  1839~1906


    看了幾星期,給你一幅畫面
    畫得跟照片一樣?我幹麼!
    為什麼塞尚是畫壇巴哈?
    你看見大自然,塞尚發現幾何結構
    田園是長方形、房屋是立體方塊……
    把垂直與水平線條藏進畫中

    第6章 原始:真摯、所以珍貴(而且真貴)
    ——原始主義  1880~1930、野獸派:原始吶喊  1905~1910


    為什麼想回歸原始?
    用色極誇張,效果極迷幻
    裝潢師父半小時趕出來的
    嫉妒,激出畢卡索的鬥志
    非洲黑人頭,嚇出亞維儂少女
    岔題:畢卡索愛盧梭
    畫壇的蘇珊大嬸──盧梭
    要畫得像個孩子,得花一輩子學習
    羅丹哪裡好?哪裡不好?
    再進化:不受拘束的真摯,怎麼表達?

    第7章 拼貼派掌門畢卡索,方塊大護法布拉克
    ──立體派:另類觀點  1907~1914


    幽閉恐懼?你看懂大師了
    差勁的藝術家拷貝,偉大的藝術家剽竊
    怎麼看?由上往下、從下到上,兩側同步
    我這輩子不畫抽象畫──畢卡索說
    好吧!不是抽象畫,是「女孩」
    壁紙、油布,又黏、又貼
    於是有了安迪沃荷和氣球狗(黃色小鴨?)

    第8章 源自義大利、結合立體派、造就鑿岩機
    ──未來主義  1909~1919


    印象主義讓藝術商業化,未來主義讓藝術泛政治
    特徵:高速前進的動態感
    「百感交集」:集合各種動作壓縮在同一時間
    不碎裂、不陰沉,也是未來主義嗎?
    歌頌機械與戰爭,召喚世界大戰

    第9章 觀賞畫作,卻得到聽交響樂的經驗
    ──抽象畫:奧菲主義、藍騎士  1910~1914


    不斷省略細節,就剩下……
    沒有故事,別想──看就好
    畫出物體,反而看不見顏色的美
    無主題音樂,無主題繪畫
    「聽見」顏色的聲音
    抽象畫:把音樂畫出來
    用不協調的色調來「刺」觀者
    觀賞時不要用腦去想,才能喚起超感官能力
    不是為了「再現」看得見的世界

    第二部 把複雜思考,變簡約藝術:從簡約、非具象、原色方格,到超現實、抽象

    第10章 非具象藝術:現代設計元素的源頭
    ──至上主義、構成主義  1915~1925


    傳統藝術「有」主題,非具象藝術描繪「無」
    從西歐藝術的「有」,到俄羅斯藝術的「無」
    純粹的至上感受,意思是?
    「看起來真酷」,意思是?
    色彩和質地就是創作目的
    顏色與形式是為了油彩,而不是為了複製自然
    你看到什麼,就是什麼
    畫布、顏料、以及木質框架,也是欣賞的重點
    單色畫,終結(純觀賞的)中產階級藝術
    「為人民服務」,設計師來了

    第11章 原色方格:施洛德的家與聖羅蘭
    ──新造型主義蒙德里安


    抽象藝術家最擅長的是……
    三原色、兩形狀、黑直線
    原色方格:平面絕不重疊、色調絕不轉換
    於是,建築與產品設計大量採用
    施洛德之家,經典
    聖羅蘭服裝,也有原色方格!
    除了直線,什麼都不要

    第12章 包浩斯風格,為何如此迷人?
    ──現代主義 1919~1933


    德國工藝美學,向英國取經的
    創造「彰顯產品性格」的外在
    摩天大樓的現代美學:形隨機能
    以工業廠房展現現代美學
    包浩斯精神:結合美術與工藝
    包浩斯風格:簡約、品味,現代主義
    初期的包浩斯,像個嬉皮社群
    奠定風格:從直覺到紀律
    目標:可以大量製造的藝術品
    精緻簡約,終於可以大量生產
    包浩斯建築群,就像立體的蒙德里安畫作
    「巴塞隆納椅」,近百年前的設計,風行至今

    第13章 和「美」無關,我只想刺激你思考
    ──達達主義 1916~1923


    達達需要一個「大家願意買單」的環境
    達達的精神:反社會、反宗教、反藝術
    如果理性帶來戰爭,我寧願荒謬
    隨機法則,這種拼貼也算藝術
    這是真的垃圾?這真的是垃圾?
    和美學無關,我只想刺激你思考
    蒙娜麗莎「她的翹臀真辣」

    第14章 無意識、夢境怎麼畫?詭異的超現實
    ──超現實主義達利與驚悚大師們


    超現實:讓人感覺奇怪詭異的藝術
    文學、戲劇、芭蕾舞劇……為何都在「超現實」?
    誰是「超現實」?布魯東說了算
    超現實最擅長:以聳動的情節,挑戰人心的邪惡
    意識會連結,無意識才能組合不相關物件
    不預設、讓作品自動產生
    把夢境真實化
    越日常平凡,越詭異恐怖
    光射攝影:用光作的畫
    女性藝術家到哪去了?
    杜象,讓女性藝術家被看見
    她畫的到底是真實?還是夢境?
    「真實」的興趣,加上「奇特」的想像力

    第15章 記住:古根漢、波洛克、羅斯科
    ──抽象表現主義的憂鬱英雄們


    歐洲超現實主義遇到紐約畫派
    無法駕馭的情緒,只能用抽象表現
    越無意識、越即興,越能表現內在的自我
    滴畫技法:把顏料拌入砂子、玻璃和菸蒂,再一起潑灑
    滴畫為何從150美元,變成1.4億美元?
    乍看很愉悅,仔細看就開始不安
    「女人」,為什麼是粗俗猙獰的野蠻人?
    單色畫上的「拉鏈」──色域繪畫
    色彩交會時會有朦朧感?這可是藝術家的成名特色!
    平面的抽象:把複雜思想簡單呈現
    立體的抽象:把簡單變複雜

    第16章 普普藝術「不需要像藝術」
    ──包洛奇、安迪沃荷、李奇登斯坦


    英國愛丁堡的普普藝術種子
    這次的拼貼重點是消費文化
    普普精神:藝術無高低之分
    日常生活充滿創作素材
    畫作全白,請欣賞光影、人影與塵埃
    抽象表現很冰冷,大眾文化有溫度
    可口可樂瓶和商標,也是創作素材
    流行的兩種解讀:是老梗,也是經典
    遠看都一樣,近看每一個都有差異
    成名的代價:失去自我認同
    好生意就是好藝術
    從漫畫發展出來的點描畫
    不能穿的衣服、不能吃的蛋糕,搶著買?
    「不需要看起來像藝術,才能成為藝術」

    第17章  怎樣的觀念藝術算是好作品?
    ──觀念藝術、弗拉克斯、貧窮主義、行為藝術 1952~


    沒聲音的曲子,要你聽見更多
    連聲音、氣味和觀眾,都拿來創作
    丟掉畫架,裸女身體當筆刷
    藉由「移除元素」而不是「增加元素」完成作品
    貧窮藝術,就看你有沒有地方擺
    對死兔子說話?能刺激你的感官,就是好作品
    地景藝術:以戶外自然環境彰顯訴求
    方塊舞:「演出」人性
    公然拿槍路上散步,紀錄片都是假的!

    第18章 磚頭就是磚頭,喜不喜歡自己決定
    ──極簡主義  看到什麼就是什麼


    不加工、不上色,看到什麼就是什麼
    《無題》怎麼欣賞?觀眾自己想
    最不凸顯藝術家內在的藝術
    地板雕塑?這不是踏腳墊嗎?
    雕塑品只能垂直欣賞嗎?水平呢?
    它就是你看到的,此外什麼也不是

    第19章 影射、嘲諷,表象輕鬆寓意厚重
    ──後現代主義 1970~1989


    你看到的表象,與寓意通常相反
    常用攝影作品討論認同問題
    解讀後現代藝術,就像解謎推理
    「為了搞怪而搞怪」?後現代沒這麼簡單
    以商業宣傳手法,質疑商業的洗腦邏輯
    看起來隨意,其實是精準執行

    第20章 是反叛?是媚俗?我兩者兼顧
    ──創業主義 1999~


    經驗式藝術?
    這「藝術」……算什麼「主義」?
    藝術家懂了行銷之後……
    大是大非太遙遠,個人生存最重要
    當藝術家找上廣告公司
    「展不驚人死不休」
    經紀人與藝術家,共生共榮
    名家經手,藝術品價值馬上漲十倍
    一個自慰公仔,為什麼能以40億元售出?
    把自己打造成名人,更快致富
    當代作品通常不帶政治意涵,他是唯一例外
    想大聲反對體制,就不能等官方授權
    塗鴉:大眾喜愛的非法作品

    附錄  各流派大師藝術主張一覽表

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    威爾.岡波茲 (Will Gompertz)

    BBC英國廣播公司藝術總編,目前是藝術圈「唯一」曾經以脫口秀方式,講解現代藝術的人。

    岡波茲曾任倫敦泰特美術館媒體總監7年,負責英國最受歡迎的藝術網站Tate Online,以及英國傳閱率最高的藝術雜誌《Tate ETC》。曾為英國《泰晤士報》、《衛報》及《BBC》撰寫藝術專文超過20年。

    2009年岡波茲以現代藝術為題,自編自演單人喜劇脫口秀,於愛丁堡藝術節締造完售票房佳績。紐約《創意》(Creativity)雜誌近年票選岡波茲為全球前50名頂尖創意人士。

    譯者簡介

    陳怡錚

    紐約大學碩士,曾擔任國內小劇場執行製作。譯有《這輩子一定要去一次紐約》(大是文化出版)。目前任教於東華大學通識中心,以「身體實驗室」概念,於花東縱谷探索空間、身體、聲音與藝術。

     

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    Released
    2024/04/10
    Language
    Traditional Chinese
    File format
    PDF: Fit in large screen
    Provide Adobe DRM
    Provide PDF
    Offer DRM free license
    No
    ID
    435260
    ISBN
    9786267448182
    Released
    2024/04/10
    Language
    Traditional Chinese
    Pages
    592
    ID
    502357
    ISBN
    9786267448243

    英國BBC

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